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ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版の参考買取価格
◎参考買取価格は新品同様の状態を前提としています。
◎買取時は、状態や需要、在庫数等を再考慮して査定します。
◎参考買取価格は常に変動しているため、目安とお考え下さい。
2015年3月に発売です。
[著者や編集者など]
・ジェイソン・グレゴリー
・今給黎 隆
・湊 和久
参考買取価格は2,570円です。
※2016年4月6日時点の参考買取価格です。
著者ジェイソン・グレゴリーによる技術書で、ゲームの心臓部であるゲームエンジンに関する詳細な解説がなされています。ジェイソン・グレゴリーはノーティードッグのリードプログラマであり、「The Last of Us」や「アンチャーテッド」シリーズの開発に携わっています。彼は南カリフォルニア大学でゲームテクノロジーのコース開発や指導も行っており、その豊富な経験と知識がこの書籍に反映されています。
プロの開発現場での技術ノウハウを体系的に記述し、ゲームエンジンの構築とその機能について深く掘り下げています。内容は、基盤技術から始まり、低レベルエンジンシステム、グラフィックス、モーション、サウンド、そしてゲームプレイシステムに至るまで幅広くカバーしており、各部分は詳細な章立てで構成されています。
特に、第2版ではオーディオ技術などの新たなトピックが追加されており、ゲームエンジンの全体像をより深く理解することができるようになっています。また、翻訳者には大貫宏美と田中幸が、監修者には今給黎隆と湊和久が名を連ねており、それぞれの専門知識と経験がこの書籍の質を高めています。
ゲーム開発に関わるプログラマやエンジニア、またはゲームエンジンに興味を持つ学生や研究者にとって、非常に有益な情報源となります。ゲームエンジンの基本概念から最先端の技術までを網羅し、実践的な知識と理論的な背景をバランス良く提供している点が、この書籍の大きな魅力です。
プログラミング専門書、ビジネスソフト等の買取について
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