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動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理の参考買取価格
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◎買取時は、状態や需要、在庫数等を再考慮して査定します。
◎参考買取価格は常に変動しているため、目安とお考え下さい。
加藤潔氏によって著され、翔泳社から2015年に発行された書籍です。ゲーム開発における3Dグラフィックスの実装に必要な数学および物理学の基礎知識を、実際のコード例を交えて解説しています。内容は初心者でも理解しやすいように配慮されており、具体的な数式の適用例を通じて、プログラミングにおける数学的概念や物理法則の理解を深めることができます。
ゲームエンジンを用いた開発が普及している現代において、特に重要なリソースとなっています。数学や物理が苦手という読者でも、動作するコードとその背後にある理論を結びつけるアプローチにより、学習のハードルを低減します。また、3Dゲーム開発における視覚的表現の向上を目指す開発者にとって、このテキストは貴重なガイドとなり得ます。
加藤氏は、読者が数式や物理の法則をただ覚えるのではなく、それらをどのように実際のプログラミングに応用するかを理解するための指南役を務めています。そのため、ゲームのグラフィックスだけでなく、物理エンジンの実装に関しても豊富な情報を提供しています。
プログラミング専門書、ビジネスソフト等の買取について
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